アニメ・ゲームの数理検証

アニメ・ゲームの数理検証

【銀魂】「前立腺ブレーキ」の物理学〜人間スノーボードで生じる摩擦熱と生体組織の限界〜

『銀魂』の雪山回で登場する「人間スノボ」と「前立腺ブレーキ」。物理学的に真面目に計算すると、時速100km超からの前立腺制動には異次元の減速度(G)と数千度の摩擦熱が発生することが判明!斜面運動と摩擦力学でその衝撃を解剖します。
アニメ・ゲームの数理検証

【ドラゴンボール】桃白白(タオパイパイ)の柱投げ、速度より「柱の強度」がバケモノだった!?

ドラゴンボールの桃白白(タオパイパイ)が行った「柱投げ移動」。マッハ8の速度ばかり注目されますが、物理学的に真に恐ろしいのは「柱の耐久力」です!長さ2m・直径80cmの石柱にかかる衝撃力や極超音速の動圧を計算し、その超絶強度に迫ります。
アニメ・ゲームの数理検証

【スマブラ】なぜベクコン(DI)で耐えられるのか?「吹っ飛び」を平面ベクトルと三角関数でガチ解説!

『大乱闘スマッシュブラザーズ』で撃墜を防ぐ「ベクトル変更(DI)」。なぜ90度にスティックを倒すと生存率が上がるのか?ゲーム内部処理とベクトル加算の近似モデル、そして三角関数の極値計算から数学的に解剖します!
アニメ・ゲームの数理検証

五条悟の「無下限呪術」を数学で解剖!「アキレスと亀」と極限(lim)で解き明かす不可侵の正体

『呪術廻戦』五条悟の「無下限呪術」。なぜ攻撃が届かないのか?その理由は古代ギリシャの数学者ゼノンの「アキレスと亀」と高校数学の「極限(lim)」にありました。アニメの最強技を数学的にロジカル図解します!
アニメ・ゲームの数理検証

【ストリートファイター】リュウの「波動拳」を放つために必要な条件を数式で計算してみた

格ゲーの代名詞、リュウの必殺技「波動拳」。現代物理学の「1万℃のプラズマ説」と「マッハ1の衝撃波説」でガチ検証!空気の解離・電離エネルギーや、ミリ秒単位の加速時間から導き出された驚愕の出力(MW)とは?リュウが山にこもる本当の理由が判明します。
アニメ・ゲームの数理検証

【テニスの王子様】ガチの物理計算!「零式ドロップ」は本当に可能なのか数式で検証してみた

テニスの王子様で手塚国光が放つ「零式ドロップ」。絶対にバウンドしない驚異の技を、高校物理と流体力学の数式でガチ検証!設定通りのバックスピン説と、新解釈の空気クッション説を比較した結果、青学の柱の衝撃の正体が明らかに……!
アニメ・ゲームの数理検証

【魁!男塾】「万人橋」は渡る時より架ける瞬間の方が10倍ヤバい!?驚異の回転モーメントを数理検証!

『魁!男塾』の名物「万人橋」。30人の塾生が肩車から倒れ込んで架ける人間の橋には、一体どれほどの負荷がかかっているのか?完成時と「倒れる瞬間」の物理的な力を現役数学教師がガチ検証!実は架ける瞬間の方が数倍ヤバかった!?
アニメ・ゲームの数理検証

【キャプテン翼】キーパーが吹き飛ぶシュートの威力は?物理の公式で計算したら選手がサイボーグだった件

『キャプテン翼』のゲームでおなじみ、シュートを止めようとした選手が遥か後方に吹き飛ばされる超次元現象。あのシュートの速度とエネルギーは一体どれほどなのか?そして、それをまともに喰らっても無傷(?)な選手の肉体強度を、現役数学教師が物理の公式を使って面白おかしく考察します!
アニメ・ゲームの数理検証

【鬼滅の刃】善逸の「霹靂一閃」の加速度をガチ計算!実はスクワットでの世界記録が狙える?

『鬼滅の刃』我妻善逸の大技「霹靂一閃」は時速170km!静止状態から一瞬でこの神速に達するための「加速度」を現役数学教師がガチ計算。導き出された驚異のG(重力加速度)は、一体現実の何に匹敵するのか?身近な(?)例えで面白く解説します!